Midnight Chaos@blog

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 Switchのソフトは他にもポッ拳やマリオカート8DXやその他色々ダウンロード購入したんだけど、それでもやはり今一番熱いのはスマブラSPだ!
特に今はストーリーモード「灯火の星」でスピリッツ集めをするのが凄く楽しい!ほとんどの敵はドンキーでゴリ押しして倒せるけど、中にはそんな戦法は通じない強いのもいるという絶妙なゲームバランスと、ワールドマップの世界観の雰囲気が大好き。マップでマルスを操作してるとまるでファイアーエムブレムをプレイしてる感覚を味わえて面白い。

 本当にもう罪なゲームです。私をここまで夢中にさせちゃうなんて。
それと、スマブラでドンキーでゴリ押しなんて対人戦では絶対にしてはいけません。
ドンキー使うなと言っているのではなくて、下必殺のハンドスラップ連発とか明らかに嫌われそうな行為は避ける事。相手がCPUならいくらでもOK。


 灯火の星では、「勝てばよかろうなのだアァァァ!」的な思想が強すぎるゆえに、強力なスピリッツの力に頼り過ぎているかも知れない。ま、まぁいいのさ。スピリッツがストーリーを握る存在なんだから。


 昔のように朝まで夜更かしゲームとかはやらず、どんなに遅くても0時には引き上げてます。なので意外と、やりすぎ感はない。

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ファイル 2689-1.jpg やったー!使用できるキャラ全74体、全部使えるようになったぞ!
最初の8体以外全部隠しキャラで、使えるようになるためには、試合終了後定期的に出てくる「挑戦者」に勝つことで解禁される。

その「挑戦者」が強すぎるんだけど、よーく見てみたらゴリ押しハメ技が通用したり、パターンが読めたりと、みんなどこかしら「穴」がある。

 それを利用して、ガオガエンやルイージをピカチュウのかみなりだけで、リドリーをサムスのチャージショットでハメ倒したり。
ゴリ押しではないけどミュウツーの強攻撃をフォックスのリフレクターで跳ね返して倒したときは嬉しかった。
ハメやゴリ押しが通じない挑戦者は、使い慣れたフォックスやルキナで真っ向勝負。相手にファイアフォックスがうまく当たれば気分爽快。

ファイル 2689-2.jpg そうだよね、全キャラ使えるようになってからが始まりだよね。
実は今後DLCで追加キャラが出ることが確定してたりもする。

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ファイル 2688-1.jpeg スマブラの使用キャラクター、昨日と今日で41人に増やした。一昨日はまだ12人だった事を考えると凄く賑やかになったな。
気付いたらかなり増えてたというだけであって、別に気合を入れまくったわけではなく、気軽にプレイしてた結果。
これでもまだあと30体残ってる。


 挑戦者にはほとんど、ピカチュウかキングクルールで勝利した。
キングクルールはマイキャラ候補で、使ってみたら楽しかったので挑戦者に練習台になってもらった。
ピカチュウは普段ほとんど使わないけど、かみなりでゴリ押しすれば割と勝てる事が判明。ゴリ押し戦法は見た目は悪いが勝率が上がるなら、対人戦じゃないんだし積極的に使っていこうと思う。ただし使いすぎると癖になってしまうのでほどほどに。


 いやー、スピリットモード楽しい!勝っても負けても面白いとはまさにこういう事だ。
何てったってルールがぶっ飛んでるからね。

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ファイル 2687-1.jpg SwitchのPROコントローラー。
前から欲しかったけど、特にスマブラをやってて必要に感じて買っちゃった。
Switch本体がスマブラエディションなので、それに合わせてスマブラ仕様に。

今まではJoy-Conを片手ずつに持って操作してたけどそれではコントローラーが軽すぎる!それが一番の理由。
PROコントローラーは、操作性においてはJoy-Conより格段に良く、ボタンもしっかりしてて大きくて押しやすく、程良い重量感が良い感じ。

これでスマブラが少しでも上手くできるようになればいいなぁ。

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 スマブラSP発売しましたねー!あらかじめダウンロード勢の私も早速プレイしてます。
今回はメインテーマに日本語ボーカルが付いたんだね。
とにかくボリュームの壮大さに驚いた。前作のマイナーチェンジかと思ってたら完全な新作だった。
ステージは64版に登場したものから最新版まで、ほぼ全て最初から選べる。
64版のセクターZがない気がするけど多分隠し要素なのでしょう。
旧作のステージはグラフィックがリメイクされている。DXの惑星コーネリア、惑星にはベノムは、バトルを忘れるくらい背景に見とれる。夢の泉も凄く綺麗。Xの戦艦ハルバードも凄いよ。そしてそして……。
64版から全作プレイ済みの私としては過去作のステージ総登場はかなり嬉しい。


 対して、登場キャラクターは最初は8人くらいしかいない。マイキャラの一人であるフォックスがその中にいてくれたのは助かった。キャラクターは総勢74人、使用できるようになるには条件を満たした上でそのキャラクターとのタイマン勝負に勝たなければならない。
これはちょっと今作の不満点でもあるんだよね。全キャラ解禁のためには、私のような超激弱プレイヤーに、66体の相手にタイマンで勝利しろと!?

 無理とは言わないけど、これはかなり厳しいぞ。
今まで何人かの挑戦者と戦ったけど、私の実力では頑張らないと勝てない相手ばかりだったし、実際にほとんど負けてる。
有料コンテンツでいいから、使用キャラ開放とかないかなぁ。全部だなんて贅沢言わないから。

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ファイル 2309-1.jpg 3DS版スマブラ!
やりたいやりたいとずーっと思っているうちに年月が経って、ついに購入に踏み切った!!
ポケモンサンムーンが出る前には手に入れておきたいと思ってたんだよね。

NFCリーダー/ライターがないとamiiboでは遊べないね。まぁそれもいつか手に入れるさ!

このスマブラの出品者の方がとっても迅速で、昨日購入手続きをしてわずか10分で発送の連絡(追跡番号付き)が。そして今日の午前中に届いた。素晴らしく早い!


 強くなりたいのではなくて、ゲームとして操作を楽しみたいだけ。なのでお気楽に行きましょう。

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ファイル 1950-1.jpg クラブニンテンドーで配布されたミュウツーのダウンロード番号を使って、Wii U版スマブラにミュウツー参戦!!
スマブラ起動したらいきなりこの画面が出た。

ファイル 1950-2.jpg フィギュア”ミュウツー(EX)”もゲット。

※ダウンロードコードが貰えるのは事前登録したユーザー限定。


 少し使ってみた。ふわふわした動きだった。
8人乱闘でスマブラの登場ポケモン、ピカチュウ、リザードン、ルカリオ、プリン、ゲッコウガ、ミュウツーの6匹で対戦すると面白い。

ちょうど6匹だから、これらのポケモンでスマブラパを作るのもいいかも。メンバーにちょっとバラつきがあるけどね。
禁止級伝説のミュウツー、充分強いリザードン、ルカリオ、ゲッコウガ、テクニカルなピカチュウ、実戦で使うにはちょっと厳しいかも知れないプリン。

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