Midnight Chaos@blog

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 ポケモン映画を今日こそ観に行こうと思って家を出てからもうすぐ映画館到着という所でダウンして家に引き返した。
せっかく久しぶりに汗をかかない涼しい日だったのに、このチャンスを逃す私は下衆の極み!


 ファイアーエムブレム紋章の謎、今日の分まだやってないや!第15章、日付が変わる頃に始めよう。
いくら闘技場があるといってもさすがに明け方まで長引いたりはしないよね。多分。

Miiverseの投稿貼り付け


14章のひみつの店でチキ専用の竜石である飛竜石、氷竜石、魔竜石をコレクション用に購入。
バヌトゥでも使えて、且つ他の章でも手に入る火竜石はスペースの関係で除外。
結構な価格だから気軽に買えるものではないけど。

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 8月以内にVC版ファイアーエムブレム紋章の謎をクリアできるかな!?
1日に1章のペースで進めてて、全部で21章(21章は2マップ+終章の3部編成)で、今15章まで進んだから今の所余裕はある。

 15章「王子の帰還」。ここからまたフィールドの音楽が変化。この敵軍ターン&進撃準備画面のBGMめっちゃ大好き。まさに騎士の戦争といった雰囲気。
烈火の剣でも「策略」っていう曲名でアレンジが使われてる。

 14章の氷竜の猛攻に意外と手こずった。相手の命中率20%台の攻撃がガンガン当たって……。ファイアーエムブレムの命中率の数値って、0と100以外ほんと信用できん。


 SFC版では第1部・第2部ともに終章まで進んでたんだぜ!
でも数日後に電源入れたらデータ消えてた……。
映っているのは「最初から始める」の文字だけ。絶望の代名詞。

星のカービィスーパーデラックスでいうと、
「ドンッ 0% 0% 0%」

ドラクエでいうと
「おきのどくですが ぼうけんのしょのきろくは きえてしまいました」


 WiiやWii Uでこれらのゲームをできる今となってはこのようなトラウマを味わう必要は無くなったから良かった。

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 Wii Uのバーチャルコンソール版ファイアーエムブレム紋章の謎をプレイ中。
現在、第5章の闘技場を楽しんでる。覚醒には闘技場ないから久しぶり!

 ゲームの進行状況をそのまま保存&いつでもロードできる「まるごと保存」マジ便利!闘技場で死んでもすぐに闘技場に入る前に戻れる。もう、ずるいくらい便利だね。その便利なシステムを利用させて頂いているわけで、実際ズルしてるわけではないから気楽。
紋章の謎の闘技場は、こちらが鉄の武器なのに相手は銀の武器を平気で装備してたりと色々とバランスがおかしくてやってられないから闘技場を利用するのは今の所オグマだけ。


 昔リアルタイムでSFC版紋章の謎をやってた時はどうしてたかというと……
闘技場とは全く無縁だった。
封印の剣か烈火の剣の時に闘技場というものを知ってしまって以来、その魅力に取り憑かれちゃったわけ。

 まるごとバックアップを使うのは闘技場のある場所だけにしておく。毎回毎回頼ってたら、まるごとバックアップ無しで進めないようになっちゃうから。
同じように考えると他のシリーズの闘技場ではどうするんだって事になっちゃうけど。

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 7月だ7月ー!今はCGとアナログイラスト両方描き進めてるよ!
今年も折り返し地点に入ったけど2014年上半期まあ色々ありましたわ。


 なんか、びっくりする事件が多かったと思う。
ゴーストライターとか、某細胞存在疑惑とか、旅客船沈没事故とか、ミュージシャンが覚せい剤使用で逮捕されたりとか、アイドルの握手会で刃物男乱入とか、数年昔の女児殺人事件の犯人がやっと逮捕されたりとか、セクハラおやじとか……

 あと、事件ではないほうだと
ソチオリンピックで羽生選手が金メダル、笑っていいともが32年間の幕を閉じてタモリの生前葬を開催、虎の門ヒルズがオープン、ワールドカップで惜しくも点を取れなかった等……

その他色々。もう、挙げても挙げ足りないくらいにね。


 私の中でのニュースも色々あったり。ミッチーライブNHKホール公演の座席が1階最前列だった等。
「2014年は地味な年になりそう」って根拠もない事を考えてた半年前の私を嘲笑ってやりたいくらいミラクルな年となりました。
下半期これからどうなるか分からんけどね。

少なくとも、ポケモンオメガルビー・アルファサファイアが発売するという究極の楽しみが存在している。


 3DSで最近はポケモンXYとポケモンアートアカデミーばっかりやってたけど久しぶりにファイアーエムブレム覚醒をやってみた。
マップ上のすれ違ったキャラと……買い物ではなく対戦!数日前の事ね。
相手のステータスは、こっちよりちょっぴり上という感じだったからしっかりやれば勝てるだろうと思って油断してたら、相手はカウンター持ちや滅殺持ちがうじゃうじゃ!戦う相手を間違えたか。敵に回すと強すぎる。

 でも今日頑張って作戦を立て直して再挑戦。
集団やダブルでこちらから突撃する作戦から、狭い道で防衛して遠距離攻撃などで迎撃する作戦へ。
アズール(ウォーリア)に弓を持たせて、ンンとダブルを組んで防衛。
ヘンリーやロランも、スライムを使った遠距離攻撃で大活躍。
錬成ロングボウのノワール、錬成トロンを持たせたリベラもよくやってくれた。

そして、ついに勝利!下手すりゃハイレベルの異伝マップより難しかった。


 あと、すれちがい広場のすれちがいシューティング、やっと全ステージクリア!
最後のゴールド・ボーン倒したよ。
長い期間かけてすれ違い仲間を集めてはステージに挑んで、大変だった。
特に最後の前のステージがなかなかできなくてマジで詰んだわ。
あれはオレンジのLv.3でいけば楽勝だという事に気付いた。
ラストステージはかなり難しかった。敵の猛攻が、もはや弾丸というより弾幕……。1度目大失敗。2度目のコンティニューでは、ボス戦まで犠牲を出さずに大成功。白のLv.3で相手の弾を吸収して、やたらと多かった水色で周りを固めて進んで、ラスボス戦ではやられまくってもうダメかもと思ったけど同じ所にひたすら撃って倒せた。

クリアしたらアーケードモードとかいうのが出てきたよー。どんなのだろう?
それはまた次回すれ違ってから確認。

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 昨日はファイアーエムブレム覚醒をずっとやってたらいつの間に日付が変わっててブログ更新できなかった。という言い訳。


 本編をクリアしてからすっかり手を付けなくなっていたファイアーエムブレム覚醒をプレイ。
フリーマップ屍兵が弱く感じて退屈だったのでもうちょっと張り合いが欲しいと思い、
ちょうど噂のチートアイテム「限界突破の書」が気になっていて、それが手に入る異伝マップ、DLC「光対闇 決戦編」を400円で購入。
難易度★★★★★とあったけど、ステータスが全てカンストしてる敵とかはいないし、ただHPが高いのと持ってる武器が強いってだけだから、ダブル組んで慎重にいけばどうにかなるだろうと思って挑んだら甘かった。
カタリナとかセフェランとかの魔法ユニットが特に強すぎ。
ハーディンも回避率と命中率が高くてかなりの強敵。

 うーん、私にはちょっと敷居が高かったようだ。
今度は改めて「絶望の未来1」を250円で購入。燃えてる建物に4人の子世代ユニットのシンシア、デジェル、ンン、ノワールが閉じ込められているマップ。クリア条件は敵全滅で、子世代ユニットの死守は絶対条件というわけではないけど、仲間が死んだらすぐリセットする癖が付いている私にとっては絶対に死守しないと気が済まない。
敵はHPが結構高め。でも、よほどヘマをしない限りちゃんと倒せる。
疾風迅雷スキルのおかげで助かる。これがないとやっていけない。
3回くらい失敗してなんとかクリアできた。どこから出てくるか分からない増援の不意打ちが怖かった。失敗した原因は大抵増援のせい。

このマップの特典はもう一つのバッドなシナリオを楽しめるものであって、魔符やアイテムが貰えるわけではないので純粋にシナリオを楽しみたい場合向け。
私はシナリオを見たいのと腕試し的な意味で挑んでみた。もう二度とやりたくねえ!


 そして再び、調子に乗って「光対闇 決戦編」。
今度こそ死なないぞー!と言いつつ死んだー!
うーん、何かコツは無いだろうか。もっともっとステータス上げればいいのか?ダブルを組む組み合わせを変えたほうがいいのか……?

そこで、今まであまり目を付けていなかった「錬成武器」をたくさん作ってみた。
これはいい!ちょっとお金かかるけど既存の武器を強化できて頼もしい。

 南の入り口はクロムとルキナでダブル勇者の槍。驚異の攻撃回数。
ロランとヘンリーで遠距離魔法スライムを使ってジャファルやライナスを優先的に排除したり。
魔力カンストしてるマリアベルはブレディとダブルを組んで、「魔殺しの雷」を錬成した武器(「マージキチー」と命名)で、かつて大苦戦していたカタリナを瞬殺。
自軍最強のアズール(ウォーリア)はスワンチカを使って東側のハーディンを仕留める。

こうして色々やって、ついにクリア!
そして手に入った「限界突破の書」。試しにセーブせずにステータスUPアイテムで試してみた。被験者はマイユニット。
ファイル 1623-1.jpg す、すげぇ!元のステータスの限界値に+10されるから50超えるステータスばかり。
今後また何度かクリアして、たくさん手に入れたくなるな。


 ちなみに、異伝マップ「最も強き者の名」などのマゾゲーに挑むほどやり込み勢ではないので、今後もできる範囲の中でやっていくつもり。

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 ファイアーエムブレム覚醒ハードモード、終章をクリアしてエンディングを迎えた。
クリアまでにかかったプレイ時間は約130時間。大半が異伝マップに費やした時間で、もしもDLCなんてのが存在してなかったら50時間前後でクリアできてたと思う。でも異伝マップ本当に楽しいから、その存在には感謝してる。
ただ、全部購入すると7550円になるそうな。


 終章は、どんどん増えていく敵に囲まれるマップ。
場所はイメージ的にむしろ竜の身体の上というより巨大戦艦の甲板だと思ってやってた。
周りの敵を一気に倒した後
クロム(パラディン)とマイユニット(花嫁)でダブルを組んで、ギムレーに攻撃。オリヴィエの「踊る」で再行動した後、再び攻撃して撃破。
この後クロムでとどめを刺すかマイユニットでトドメを刺すかの選択肢があり、マイユニットでとどめを刺す事にした。

そして……

――マイユニットは犠牲になったのだ……

ファイル 1612-1.jpg

 最後に、配信含めた仲間キャラ1人1人からメッセージが。みんなから愛されてたんだね。マイユニットは仲間全員分の支援会話あるしね。


 最後は、シリーズ恒例の、キャラクター後日談。
GBAでは身分違いの結婚なんてまず無理だったのに、今作では数々の支援会話からしても身分の壁が撤廃されているように見受けられた。シリーズが進むにつれて時代も進んでいるからというのもあるのかな。貧民街出身のヴェイクに、イーリス聖王女のリズが嫁ぐなんて驚き。
未来から来たルキナ達のような子世代キャラはその後どうなるんだろうとずっと気になってたら、この時代に留まって暮らす事になったっぽい。
それにしてもギャンレルの後日談が悲しい。

最後のムービーが意味深だった。

 もし次の周をプレイする機会があったら、その時もまたハードモードでやると思う。ルナティックは、少しだけ気になって調べたら、冗談じゃないくらい鬼畜らしい……。

 また最初からやるとしたら、今度の結婚相手は誰にしようかな。今回の周ではリベラにした。
子供の髪の色は父親に依存。髪の毛が無いバジーリオと結婚したらどうなるのかが気になる。もしかしてスキンヘッドだったりして。

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 クリスマスカードも昨日無事完成して、今日ポストに入れてきたし、1日ぶりに3DSやるか。

 ファイアーエムブレム覚醒、19章をクリアした。ヴァルハルトはガイアとマイユニットのデュアル反撃で簡単に倒せた。
これで死んだと思ったら生きてたのね。次は本気モードで来てくれるのかな。
エクセライが黒幕っぽい感じがする。それか、ヴァルハルトにあっさり処刑されるか。多分どちらかだな。

親世代と違って子供はできないけど子世代でも支援Sがあるようで。ルキナとジェロームの支援がSになった。
ファイル 1592-1.jpg しかもお互いのステータスを見たらもう夫婦関係になってたよ。早いね!

 異伝マップのマミーの楽園でベルベット育成。成長早いしステータスの伸びもいい。盗賊にもドラゴンナイトにもなれるなら、盗賊の移動+1スキルを付けたドラゴンマスターにしたいな!
支援Sの相手はリヒトにしようと思う。

 プレイ時間80時間達成。ポケモンYを超えてしまった。でもポケモンYもポケバンク・ポケムーバー手に入れたらまたやりまくると思う。


……って……
ゲームなぞやってんじゃぬえぇぇ!!
年賀状年賀状!年賀状を早く仕上げないと!25日までに送れるようにしておかないと!
絵は描いたけど仕上げがまだだから早く終わらせないと。

 明日は彼氏と遊園地で初クリスマスデート。
イルミネーションを見に行くよ。
六本木ヒルズは何故か親に反対されたから遊園地にした。

つまり明日は年賀状仕上げる時間はないという事。だからこそ今日中に仕上げる!

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