Midnight Chaos@blog

猫写真、イラスト、ゲームプレイ日記、グッズ紹介、ライブレポ等

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 PSP版FF1ではトラウマの中のトラウマすぎてもう顔も見たくないくらいだった(顔ないけど)魔列車が、なんとたったの2ターンで倒せてびっくり。
マッシュのオーラキャノン、シャドウの手裏剣、カイエンの必殺剣 舞で意外なくらい簡単に撃破。
あっさり倒せたわけだけど、苦戦しすぎてまたトラウマ植えつけられたりするよりはマシ。
FF6のボス戦BGM「決戦」では魔列車が真っ先に思い浮かぶ。


 ガウっていかにもやり込み向けな感じがする。
世界中の魔物が集まってくる獣ヶ原で「とびこむ」やってその場のモンスター全ての特技を習得して……使い込めば究極のチートキャラじゃないか。あばれるコンプとか。
残念だがそこまでやり込める自信ないから、無理なくできる範囲に留めておく。

あの激流の川の中を泳いでいくマッシュとカイエンとガウ凄すぎ。もはや超人。


 あと、過去にSFC版でしてた大きな誤解。
エドガーの「きかい」コマンドで使用する機械って、「なげる」みたく一度使ったら無くなるというわけではなかったんだね。プレイ動画見て知ったけど、何度使っても無くならないのか。
SFC版やってた時は、てっきり消耗品だと思い込んでて全く使ってなかった記憶がある。
今の所凄く役立ってるオートボウガンならぬチートボウガン。まさか強いのは最初の頃だけで、終盤になるにつれ空気化したり2軍常連になったりとか
あると思います!……じゃなくて!それは勘弁。
エドガーは結構好きだから、そんな事あったら悲しい。
まぁ、仮にそうなっても常に一軍レギュラーにしておくがな。

【実写化するならこのキャラはこの人に演じてほしい】 - ファイナルファンタジーExtra Wiki*
↑ここで凄いの見つけた。もしFF6を実写化するなら、エドガーの配役は……ミッチーだってさ!いいねいいね。考えてくれた人ありがとう。


 ナルシェで幻獣を守るイベント、迫力のあるBGMで盛り上がるシーンだけど
敵の数が多すぎるのとケフカが強すぎてマジきつかった。
レベルは結構上げてたつもりだったんだけど。
パーティはティナ&ロック&エドガー、マッシュ&セリス、カイエン&ガウ
ケフカはマッシュのオーラキャノンとセリスの魔封剣が大活躍してくれた。

 今はそんな難関も突破して、トランスティナを探しながらゾゾの町に来た所まで進んだ。これがほんとのZOZOTOWN。
セリスのオペラ座はもうすぐだっけか。

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 昨日からファンタジーライフを始めたけど
予想以上にハマりすぎて、プレイしてたらいつの間に外が完全に明るくなってた。
職業12種類もあって凄く奥が深く、世界も果てしなく広い。まさに廃人ゲー。
ファイル 1436-1.jpg マイキャラは自分そっくりに作った。職業は裁縫師。買うと高い服をタダ同然で手軽に作れちゃう。
仲間キャラとか自由に作れたら嬉しかったなー。

最初の最初はたらい回しばかりで、ずっとこうしてゲームが進んでいくのかと思うと、もしかして地雷ゲー?って思ったけどそれはプロローグ的な中だけだったみたいで、今は自由の身。状況に応じてイベントが発生してストーリーが進んで行く。


雰囲気的には、ドラクエ9をスローライフにした感じかも。
やる前はどうぶつの森とモンハンを足したようなゲームだと思ってたけど。


 明日はミッチーライブだというのにこんなにハマってちゃ危ない。
さっきまではFF6をやってた。ライオン人間バナンを守りながら川を渡ってナルシェに向かう所まで進んだ。
ライオン人間バナンに最後の希望になってくれなんて言われて断るわけがないでしょ。
なんてったってティナは魔法使い(ウィザード)なんだからな!

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ファイル 1424-1.jpg 落書きニンジン野郎テルミ。テルミが袖に巻いてる黒いのって何なんだろう?気になる。
なんか地味に気に入ったから公式絵より多めに描いてみた。
ビデオテープを巻き取るのに失敗してめちゃくちゃになった結果腕に絡まっちゃったのかな。
ハザマのコートかネクタイを引き裂いてこんな形にしちゃったのか?いや、それはさすがにあり得ないな。

 Twitterでブレイブルーアニメ化とかいう情報を聞いたような気がするけど
公式でそういう告知だけ先に流して、実際に放送されるのは半年後とか下手すりゃ一年以上後とかになる可能性だってあるから様子見ね。まだまだ情報少ないし。
放送の時間帯が気になる。ハザマ無双回を期待。


 今回のバカソウルは、世界卓球中継の関係で放送時間延長してるみたい。
0:45から放送ってあったけど今度は深夜の1:35からになってた。
これ以上卓球が延長したら、もしかしたら来週になっちゃうかも。その時はその時で、今日は諦めるしかないな。
2700が出るみたいだ。Tのプロ!Tのプロ!(ネタバレ)

追記 今回の放送は1:35からで確定っぽい

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 ハザマ大尉誕生日おめでとうございますヒャッハー
ニンジン野郎も同一人物だから誕生日同じ?だよね?
森Pの描いた絵が凄くカッコイイ。

私はまだ途中までしか描けてない。完成は明日くらいになるな。
ファイル 1407-1.jpg 写真は見栄えひどいけど最終的にはちゃんとした仕上がりにする。


 今日はショッピングモールでお笑いライブがあるから行こうと思ってたけど、絵を描いている間にカラーインクが切れてしまったためそっちを買いにいくために商店街のデパートへ行った。
買うもの買ったらすぐに帰るつもりが、BBCPプレイヤーズギルドで「ハザマのハッピーバースデープレイイベント」というのがあるらしく、ゲーセンで一度でもBBCPをプレイすればハザマ仕様の特別称号が3つ貰えると聞いて、久しぶりにゲーセンでブレイブルーやった。
ゲーセンの空気が嫌すぎるからゲーセンはほぼ引退のつもりだったけど、ハザマのためならやってやろうじゃないか!

幸いにも格ゲーコーナーが空気の悪すぎる地下から窓の見える2階に移動していて、人も多くなくて快適にプレイできた。
ゲーセン引退は撤回しようかなと思ったくらい良い空気だった。
ファイル 1407-2.jpg そして称号もゲット。やったね。
「50cm」
「気持ちいいだろ?」
「黒碧き凶刃」
の3つ。

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ファイル 1404-1.jpg 夢に出てきたから絵に描いて追い出した。落書きだけど。
こやつがハザマの真の姿ユウキ=テルミ 私はニンジン野郎と呼ぶ事にしてる(愛称)
公式台詞「さぁ~て、どっから食い潰してほしいか言ってみなぁ! 特別にリクエスト通りにぶっ殺してやるぜぇ!」の改変
歌い手気取りのテルミ

 ちくしょー夢にまで出てくるなよこのニンジン野郎!(愛称)
私はあくまでもハザマだけが好きなんだ。別にお前になど興味は……いやその、全くないわけではないけどなっ!腕細いし。

 分かりやすく言うと、仮面ライダーウィザードのファントムみたいなもん。
ハザマは、人間の姿をしたミサやソラと同系列で、ユウキ=テルミはメデューサやグレムリンのようなもの。
でもファントムのように一瞬で姿をチェンジできるかどうかは定かではないんだよな。

『ブレイブルー クロノファンタズマ』注目の新キャラクター“カグラ”と“テルミ”の最新スクリーンショットを公開!
家庭用新キャラが2体登場との事。
カグラ=ムツキことノハラ=ヒロシ(中の人繋がり)はイケメン枠を獲得したな。


 テルミはねぇ、プレイアブル化するんだったらあの逆毛状態のほうが良かったなと思うのよね……
だって、あのオレンジ色のローブのせいでどうしても「ニンジン野郎」って呼びたくなっちゃうんだわ。悪口じゃなくて愛称ね。
カラーセレクトできっと黒あるよね。カラーでガラっと雰囲気変わりそうなタイプだよね。

性能はハザマのコンパチ、略してハザパチだったりしないのか?

『ブレイブルー クロノファンタズマ』森プロデューサーが新キャラクターのカグラ&テルミを語る!

インタビュー記事によると、森P曰くハザマとは全然違う性能になっている様子。
あくまで予想だけどすっごく紙装甲な感じがする。
ギルティでいうチップポジション……そんな予感がする。

そして決め台詞「ヒャッハー!」はちゃんと入ってるんだろうな!?
入ってるか入ってないかでサブキャラ採用するかどうかの判断をするかも知れない。

スマブラでゼルダがシークにチェンジするみたいに、ハザマとテルミもコマンドで変身できたりしたらいいな。恐ろしいチートキャラになりそうだけど。

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 4月に入って今日初めてやっと外に出させてもらえたよ。
ここの所、外の環境が悪くて。

ファイル 1388-1.jpg アピタで配信デオキシス受け取ってきた。
今回はアピタで受け取れるから良かったよ。
もうポケセン限定配信とか二度とやめて、今後も配信だけのためにポケセンに行かずに済む方法で受け取れるようにしてほしい。
BW2だけかと思ったらBWでも受け取り可能だったらしく、その事知らなくて用意していなかったのでBWでの受け取りに関してはまた今度にする。


 デオキシスといえば、「裂空の訪問者デオキシス」の時の前売券特典でリーフグリーンにデータ送ってもらったなぁ。
デオキシスに会えるための「オーロラチケット」というアイテムを貰ったんだ。
確かサント・アンヌ号でデオキシスのいる島まで行って、そこの謎の三角形の物体を調べて戦闘になるの。
なんとかゲットできたけど、捕まえるの大変だったなー。

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 3DS版ドラクエ7、クリア!
オルゴ・デミーラ大好き。魔王として最高の不屈の精神に個性的な人格変化っぷりが素敵。
エンディング見たよ。今回のエンディングの映像は見ていて気持ちがいい。
PS版のは、オルゴ・デミーラ倒した後も本当はまだ生きてるんじゃないか?とか数年後に復活しそうとか思わせるような演出で、エンディングでも後味の悪さが残ってた。個人的な感情だけどね。

でも今回はオルゴ・デミーラを倒した後は、爆発して消滅し、魔王の間が崩れ落ちる演出があったから説得力あった。


 シナリオ改変レベルの追加要素がなかった所に安心した。
シナリオ改変レベルの追加要素が許されるのはリメイク版の5だけ。
実は、ヨッホウ言ってる復活の間の管理人の正体が神様で、最後の最後に参戦してオルゴ・デミーラにとどめを刺したりするのではないかという心配もあった。
 この後も、クリア後のダンジョンとかすれ違い石版とか色々やる事が残ってる。
モンスター職が増えてたり、「魔王の心」っていうアイテムがあったら嬉しかったんだけどね。

不満点を挙げるなら……
・期間限定配信石版
・すれ違い石版を持てる数の少なさ
・ムービー削除
・ダークパレスのグロテスク空間の床がうごめいてない

こんな感じですかね。

 なんかキーファとオルゴ・デミーラが同一人物だという説があるみたいだけど、個人的には
ないないないない。絶対ない。何を根拠にか知らんけどありえない。EDの最後に流れ着く石版がそれを証明している。
アイラは魔王の子孫になるってわけかい。
キーファはキーファ。デミーラはデミーラ。
他の説を否定しているわけではなくてね。


※ネタバレ画像
ファイル 1387-1.jpg エンディングの最後のほう。エンディングのBGMとマッチしてて素敵な場面だよー。
キャラクターの表情がハッキリ分かるし、船で嬉しそうにはしゃいでるマリベルとかグランエスタード王家と会話をしているアイラとか、動きがあっていい映像だった。
海底王のおかげでアニエスが復活してたのにも感動した。良かったねシャークアイ。


 実はエンディングを見るに至ったのは不本意だった。
昨日に引き続きダークパレス探索に赴いたら、興味本位でちょっと先に進んでみるだけのつもりが進み過ぎた。
もう引き返せない ここまで来てしまった
リレミトも使えん。で、来ちゃった!魔王の間!PS版よりも豪華になってる。
ファイル 1387-2.jpg えぇーいこうなったら戦ってやるさ!戦力には自信あるからな!
……全滅しかけたけど。

 形態が変わる時の演出がPS版と全然違うんだね。第2形態になる時、第1形態の口から第2形態を吐き出すような形だった。
ファイル 1387-3.jpg 出たオカマ!この壊れっぷり好きやわー。どうしてこうなっちゃったんだろう?
それにしても背景綺麗になったなぁ。

以降は「続きを読む」から。

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