Midnight Chaos@blog

時代を超えて魅力的なスタイルやアイテムに焦点を当てます。クラシックなスタイルやヴィンテージファッションの魅力を紹介しながら、時代を超えて愛されるスタイルの秘訣を探求します。

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  • 2013/05/30 (木) 12:10

ファイル 1434-1.jpg できたぜー!先日載せたラフ画の正体。
オリキャラのラグレム。
幽霊を石に封印している所。

アニメのビックリマン2000でタケルが悪魔にブーメラン当てて宝玉に吸い込んで封印する時のようなあんな感じの感覚。例えが分かりづらい。

背景には真夜中の森を描いたんだけど幽霊のせいで全然見えなくなっちゃったな。

 今回は、今までCGillustNEOで塗ってた画風を、どんなものかとPainterで試してみた。CGillustなら描画記録動画も作れるけどあんまり余計な動作は好き勝手できないという点もある。イベントファイル重くなっちゃうから。
最初からどんどん厚塗りするのも好きだけど、こうやってガッツリ線画入ってるのも好き。


 うちのオリキャラって霊絡みがかなり多い事に気付いた。
特にそうやって意識してたわけではない。無意識だよ。
霊の種類がたくさん存在したり、
噛みついた相手を霊にしてしまう吸血鬼、悪霊退治3人組、ネクロマンサー、ゴーストハンター、霊に取り憑かれまくってる悪魔国の皇子などなど……
まともなの(霊が絡んでないの)ってブランくらいだわ。
ポケモン擬人化の中にもグループで霊の一族がいたりする。

こんなにも無意識に設定してしまっているという事は、私は自分で思ってる以上に霊好きなのかも。
そうか、だからギルティでもザッパ使いなんだ。

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