Midnight Chaos@blog

時代を超えて魅力的なスタイルやアイテムに焦点を当てます。クラシックなスタイルやヴィンテージファッションの魅力を紹介しながら、時代を超えて愛されるスタイルの秘訣を探求します。

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  • 2009/04/21 (火) 23:02

昨日買ったファイアーエムブレムにハマりすぎてしまいました。
ポケモンで孵化作業しまくってた時期と同じくらいかそれ以上にのめり込んでいます。
ファイル 26-1.jpg
右下に注目。プレイ時間は昨日だけで7時間47分wwww
真ん中のが現在進めているデータです。上と下のは中古で買った時に入ってたデータです。


ファイアーエムブレムではキャラの成長率とか乱数とかが重要みたいですが、そういうの全く知らずに気にせずにプレイしています。複雑なシステムに縛られずに自分で作戦を立てて進めるのが一番楽しいです(゚∀゚)

ポケモンでいうと、個体値努力値を全く知らずにプレイしているようなものでしょうかね。むしろそのほうが気楽に進められるという。


杖を使った時の戦闘アニメーションがリメイクに伴って無くなってしまってショック…。
回復とかワープの杖の曲とか大好きだったのに!
蒼炎辺りからアニメーション無くなっちゃったんだっけ。GBA3部作の時まではあったんだけどな。


「ノルダの奴隷市場」が「ノルダの市場」に変更されていました。
まあ最近の時代のゲームで奴隷という表現はあんまり良くないから……
…………あ、ドラクエ5DSwwwwwww

闘技場でハーディンとミネルバを中心にレベルアップしまくりました。
特にハーディンTUEEEEEEE!!もはやチート!

GBA3部作(特に聖魔)もチート級キャラばかりだったけどねw

ナバールを僧侶にして杖使いまくってレベル20にして、また剣士に戻してソードマスターにしました。成長率が変わってしまうので、このやり方はあんまり良くないみたいです^^;


シーダでジェイクに話しかける為に120ターン以上使ったww
そのまま近づいても瞬殺されるので相手のクインクレインを切らしました。

今は第14章「悲しみの大地・グラ」まで進みました。

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